「眼鏡布」開箱!

日前收到了一個意外的小禮物,對方也沒有賣關子,劈頭就說這是「眼鏡布」!到底這眼鏡布是有多大的來頭呢....?

TORAY 眼鏡布
有著非常雅緻的包裝外觀

Dell U2212HM 入手感想

 

在月初發現Dell官網有這台新機出現,剛好手邊有一台螢幕的需求,就給他訂下去了~~ 只是訂下去之後,過了快一個月才送來,現在都是流行下單之後才開始製作嗎?在同時期除了U2212以外,還有另一台23吋的U2312推出,價差極小。只是若我有大螢幕的需求(看電影之類)的話,就直接上電視了。而且在用過24吋的螢幕之後,我已經膩了「玩WOW補血還要轉頭」的感覺,於是就挑了比較適合自己需求的22吋。

當初會看上這台,不外乎他是便宜的IPS螢幕吧!但是說便宜,其實也便宜不到哪去..... 以下簡單一些感想:

  • 以價位來看,這IPS面板絕對高級不到哪裡去;想看高級的IPS面板,除了去蘋果店看27吋的iMAC以外,也可以去找找電器行有沒有37吋的Panasonic電視。網路上說這是啥E-IPS面板(未經證實),但是因為就這樣的價位,所以個人不強求。
  • U2212的連接頭還算完整,而且提供Display-Port接頭!以後要是買MAC mini就方便多啦!只是它沒有HDMI輸入,不過應該可以用DVI-D來轉接,再加上這螢幕也沒有附喇叭,所以相較之下HDMI就沒那麼重要。
  • 在經過簡單的肉眼螢幕校正之後,感覺這台螢幕的色彩還原性相當不錯,不過這也有可能是我已經被周遭的廉價LCD荼毒太久的反差吧!另外,U2212的螢幕表面鍍層處理還不錯,而且感覺面板離表面更近(?),接上MAC的桌面、在適當的亮度下,真的會有在看紙張的感覺!相當舒服~
  • 原本以為他沒有旋轉的功能(我承認我買的時候沒仔細看規格),但後來才發現原來有啊!IPS的廣視角特性讓旋轉螢幕變得非常有實用性!寫程式應該會很方便!
不過講歸講,當初在9月初Dell網站下單的時候,這顆螢幕是賣6千多台幣;但是現在去Dell網頁看,售價變成8千多了!?這陣子的台幣貶那麼兇啊....... (嘆)




三坑老街的冰滴咖啡!

以前就聽說過,有種冰咖啡,是用慢慢「滴」出來的,不過也因為是這樣慢慢滴,所以一般大多只有愛好者自己做來喝,市面上很難買到......

不過今天居然讓我在龍潭的三坑老街遇到啦!


雖然說本來沒有喝咖啡的打算,但是到最後還是戰勝不了好奇心....

冰滴咖啡就是用這樣子的一個裝置,開始慢慢滴滴滴滴滴滴.... 根據他們的說法,要滴出那樣的一壺,需要8個小時!而滴出來之後不要馬上喝,而是要冷藏放置1~2天,讓味道更為成熟!


而實際的味道,乍喝之下,感覺有點像苦茶,但沒有苦茶的澀感。讓我意外的是,冰滴咖啡完全沒有酸味!雖然說這跟咖啡豆的選擇有關,但這種完全沒有酸味的冰咖啡仍然讓我覺得非常有意思。除此之外,這冰滴咖啡的顏色非常深沈,跟仿間看到的那些透明冰咖啡真的完全不同~~

而在舌頭習慣苦味之後,便會開始感覺到相當多層次的味道;像是泥碳般的苦悶濃郁、而後些微的纖維口感、並且再帶出草本植物的味道,香氣部分當然不如剛沖泡的咖啡來得炸裂,但仍有一股非常優雅的咖啡香。而入口後,隨著咖啡在口腔中被加溫,是實質上感覺得到口感變化,是會有種泥碳在口中融化、而咖啡味道整個溢出來的衝動。而在咖啡入喉後,回甘的口感會逐漸湧出,是個久久難以忘懷的味道。

老闆很自豪的說,他滴出來的咖啡,有威士忌的風格。仔細想想,的確是還蠻像的!不過言下之意,也代表這冰滴咖啡是用混合的咖啡豆滴出來的,基底應該是爪哇咖啡吧!

此時抬頭看看菜單,赫然發現有藍山咖啡在上頭......  為什麼在三坑老街可以喝到藍山咖啡呢?


在較大的地圖上查看59號冰滴咖啡

這冰滴咖啡並沒有非常難找,就在三坑老街的大廟前面而已。只是若用google map的街景功能,會找不到咖啡鋪的蹤跡(到底街景資料有多舊呢?真的有必要在乎那麼久之前的隱私權嗎?)。


三坑老街那帶,也是有許多腳踏車道的地方,騎個一圈回來,喝杯咖啡,也是個很不錯的享受~!

至於冰滴咖啡到底好不好喝?說實在的我不知道,我並不是個能區分咖啡好壞的高手。但冰滴咖啡真的相當特別,確實有一喝的價值!(笑)

[星海2] 7分半空母無用開局


在網路上討論,要怎麼對付人類的「真善美一波流」的時候,對空母特別有愛的我,當然也會想試試看,能不能用空母來處理真善美~

其實空母開局,就是單BG速VS開局,只是VS出來之後不是生虛空鳳凰,而是存空母。基本上空母的角色,跟虛空差不多;不同點在於空母的射程比虛空遠不少、再加上小飛機的攻擊特性,讓空母的戰略地位硬是比虛空來得高!

手順如下:

  • 人口8下BE,基地加速全部用在產工兵。
  • 人口10下BG,一定要封門處理;繞回礦區時下BA,BA一好就拉3隻工兵去挖。
  • 持續產工兵,人口14時BG完成,拉工兵去門口下BY建築學,回頭下一個BE,然後派這隻工兵去做勘查。
  • 持續生產工兵,大約在人口18時BY完成,此時會存到快200晶礦、150瓦斯,也就在3:30的時間點下VS,然後回去下第二個BA,一樣BA一好馬上拉3隻工兵去挖礦。
  • 下VS之後,基地的加速就存著不要用了。此時人口上限是26,大約生3隻狂戰+2隻工兵。
  • 如果操作非常順,則VS一好應該就能下VF,不然就是乖乖等到錢存夠再下;注意先前不要生超過3隻狂戰,不然VF速度一定會被拖到。此時時間大約是5:00。
  • 下VF之後,回頭馬上再下一個BE。然後看挖礦的狀況,此時可以再補1~2個狂戰+少量工兵。
  • 6:00左右VF完成,馬上全力加速生空母;順利的話,空母會在7:30完成。記得開始生空母後,回頭要馬上下一個BE,不然很容易卡人口。
一開始的狂戰+封門,算是要用來檔快攻+拖時間用的;若要拖的更有效率,則一開始的4隻狂戰士,可以替換其中1隻招追獵。但是這7:30的流程中,瓦斯卡的非常緊,所以若是先前就叫追獵,則空母大概會晚20秒才能孵出來。

在6:00開始生空母之後,後續的路線則是見仁見智;可以再下2個BG+研發空間之門,然後7:30出門的時候帶工兵去蓋水晶。不過若是針對真善美的話,我個人傾向下第二個VS,然後先生2隻鳳凰+後續補虛空,而先前的單BG就一直持續生狂戰。在某些方面來說,研發衝鋒也是一個有潛力的路線,但是也因為瓦斯很吃緊,就很難生追獵了。

我知道哨兵很重要,但是這整個流程瓦斯實在吃緊、加上前期火力實在很弱,而6分鐘後才生的哨兵也沒時間存魔,所以相對不推薦生哨兵。

是的,基本上前期空母就生那「唯一的一台」,因為就算全力加速,空母也要1分半才孵的出來,實在是很難因應會戰的狀況,所以會戰時補兵以鳳凰虛空為主;6:00後晶礦很容易滿出來,所以除非手速夠高,不然不開門排程生產狂戰有他的方便性(集結點直接設定在空母就好)。

而打法的操作上,則是一開始空母稍微拉前再後退,讓空母放出小飛機、並讓對面意識到空母的存在,隨後狂戰就A上去。此時有鳳凰就控鳳凰抬坦克、抬刺蛇、抬媽媽,沒鳳凰就控空母點掉關鍵的對空單位和坦克。基本操作得當的話,在遊戲9:00前後的會戰,應該都能取得一定的對應能力,再憑著空母不怕對空砲台的特性,硬點掉對方的科技建築,可以讓後續會戰更有優勢。

...... 那..... 為什麼說這是無用呢?因為有太多缺點啦!

初期兵力非常薄弱、而且對騷擾幾乎沒有抵抗能力,所以一定要封門。然而...... 就算封門呢?在5半左右,人類可以用2BB前壓、神族有典型的4BG、蟲族也能有4~7蟑螂,如果對方堅持來敲門,可以說門一定封不住的(因為生不出追獵)~~ 所以前面才會說是用來「拖時間」。

而1BG1VS開局,坦白說也算是非常容易看穿的模式,就算對方沒有抓兵力空窗期來跟你泡茶,後續也會有一定程度的對空火力。如果對方有夠多的飛行單位直接來點掉空母,那大概就只能跟對方賭換家了。

相較於真善美的豐富變形,這招空母開局可以說是綁手綁腳,在6:00前的所有資源完全卡死、彈性極低,中途換科技線雖然不會很缺錢,但是節奏就慢對手一截,反而更難針對對手的配兵給予打擊。所以要玩這招開局,就只能吃了秤砣鐵了心給他蓋下去......

另外,為什麼不稱這個叫做「速空母」?因為實在太慢啦!最快也要7:30才出現的東西怎麼速啊?你想這樣玩、也要對方陪你這樣玩才行~~

想來想去,還是只能稱作「搏君一笑」。

Lion的音質變好了!?


秉持著太無聊想找刺激的想法,日前把主力的MBP升級到獅子啦!

Bug或啥之類的,網路上大概都有回報了。我只是慶幸我常用的軟體:Office、iWork、VMware、Latex套件都能正常運作(看起來),除了一些嘿嘿的東西不再嘿嘿之外......

不過在看小甜甜的MV時(其實當時在測跑Flash的效能),意外的發現..... 聲音不一樣!?

馬上拿起手邊的耳機(Denon D1001)來聽,乍聽之下,感覺是「推力變大」了!而後在拿ATH EW9來試,推力明顯較大之外,底噪的表現也變好了!而且解析度似乎也有提升、空間的定位感也明確了許多!

相較於我原先的Fubar2+X02,從MBP直出的聲音細節似乎比較多、歌手的啟唇音又更明顯啦~(倒),而且直出的聲音聽起來較冷僻而尖銳,長時間聽下來,還是Fubar2+X02的聲音比較柔軟圓潤。

另外,我不確定是Lion的關係還是新版iTunes,總之新的iTunes聲音輸出似乎也比先前的好;但是iTunes還是不支援蘋果以外的無損格式,所以還是得乖乖的開其他播放軟體來聽APE和FLAC啦!(笑)

[筆記] 在MAC上直播你的遊戲畫面!

在網路越來越發達的現在,也開始流行遊戲操作的「實況轉播」,像是魔獸或者星海2。在windows上實況轉播遊戲畫面,只需要靠一些免費的軟體即可達成,網路上也可以輕易的找到許多設定教學文(要心懷感激的click啊!),只是.... 那MAC上呢?

在網路上Google了好一陣子,發現了「Streaming your Desktop on Mac OS X」此教學文,不過仍沒有什麼中文的教學,所以這邊就簡單的提一下一些重點。

1. 螢幕擷取是靠 CamTwist
2. 聲音擷取是靠 Soundflower
3. 影片的壓縮當然就用免費的 Adobe FMLE (有Mac版唷!)。
4. 然後找一個你喜歡的網站服務(俗稱)來用,現下一般人會用Justin.tv

基本上到FMLE壓縮、及上傳到Justin這部份,跟windows上的設定一模一樣,所以這邊也就不多說啦!懶得google的可以參考這篇「【影音棚】Adobe Flash Media Live Encoder(懶人取向)」。

這邊說一下Camtwist即Soundflower這兩個東西。

小烏來天空步道

看到新聞文宣寫到,小烏來蓋了個延伸在瀑布上的「天空步道」,而且在週末會先試營運!剛好時間空的出來,就跑去看看啦!


不過可能是大家的想法都很相似,所以今天小烏來塞車的程度,大約是從小烏來塞到蝙蝠洞那邊,也讓我相當慶幸今天不是開車去小烏來(笑)。


小怨念....


在幾年前開始玩魔獸的時候,我的第一隻角色就是不死族的牧師。當初是因為跟同學一起玩、在同一個新手村長大比較方便,所以才會是選不死族;而後來跟著另一群同學跳伺服器(西瓜倚大邊),所以後來主要角色變成夜精靈德魯伊......。


玩隻牧師一直是我的夢想~


這幾年中間,斷斷續續的想練小隻,但天不從人願.......


《海皇紀》終於完結....

(from www.books.com.tw)

連載了45集,約10多年的時間,最後結局是以兩位女配角做封面而收尾。

看到海皇紀的完結,其實有些許的感慨,畢竟這是我相當喜歡的一部漫畫。這部漫畫前期是走劇情風格,用非常特別人設、與雕琢過的台詞,讓整部漫畫相當的與眾不同;而中後期則是變成規模取勝,拼排場、拼氣勢。問我哪個比較喜歡的話,我只能說各有各的看頭。

不過這部漫畫似乎主要吸引的讀者還是小眾,而小眾讀者比較喜歡與眾不同的東西,所以前期普遍較受好評。

結局劇情算是走安全路線,不過人物走向卻是出乎我的意料。小小的遺憾,大概就是結局沒有表現出時間線特有的滄桑感吧!不過這種超脫時間的感覺,也算是海皇紀相當獨特的世界觀吧!

結局封面兩位女配角,流淚卻帶著微笑,其實是頗有畫龍點睛的味道呢!(點頭)

神奇寶貝收服中...

最近迷上了天文攝影....

20110510-P5102272
像是大熊星座....

20110510-P5102262
獅子座....

這時才發現,Flickr能針對照片上加註,真的非常方便!
在我Flickr相簿裡,都有針對辨識的出來的星座簡單標示一下(笑)~

在一邊標示星座的時候,研究室學弟有感而發的跑來問我:
你神奇寶貝球裡面有幾隻神奇寶貝啦?

雖然是LAG的東西,但是還是很誇張....

怎麼搞的.... WOW裡面也來個植物大戰殭屍?
Blizzard的製作團隊是這麼喜歡這個小遊戲喔!?(雖然的確是很好玩)


遊戲是以WOW裡面的任務型態來呈現,接了任務之後就會就會切換成類似小遊戲的視角;這裡面應該是用靜射世界技術,所以大家不用在同一塊田裡面排隊解任務。基本上只有短短幾關、植物的種類也只有6種,但是味道有出來啦!

但其實我是為了任務獎勵才特地去解的....


很卡哇伊的唱歌向日葵喔!(笑)

小玩 NH-WM75 + 14mm

因緣際會之下,小小的踏入廣角的世界...

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等效21mm的視野,說實在的「不講好像感覺不出來」;不過鏡頭這種東西好像都這樣子,特寫不夠大時才嫌焦段不夠遠、風景拍不下時才嫌焦段不夠廣。稍微google一下網路,似乎有一說法是「廣角鏡的透視變形越小越好」,不過我還無法體會這種境界就是了。廣角鏡的視野比較貼近人眼,等效21mm有接近前方120度前方92度的視野角度,不知道是不是這樣子,拍出來的照片總會讓人有種親切的生動感。

新玩具 NH-WM75

P4111991

簡單的說就是Nikon出的x0.75廣角外掛,原本是要給他們自家的18-55mm kit鏡頭用,價錢算是相對便宜。但不知道為什麼,這個外掛鏡頭只有日本國內在賣,所以明明網路上曝光率不低、但是實際上卻不容易看到有人用。

Nikon的這棵廣角外掛,之所以會讓人注意,不僅僅是接在18-55mm上有不錯的表現,轉接到m4/3的鏡頭上表現更是不俗!不過m4/3的成像圈本來就比較小、也比較接近正圓,有這種結果也不會讓人很意外。不管怎麼樣,這個廣角外掛讓鏡頭不多的m4/3族群,能有更靈活的選擇。

在之前,最紅的大概就是透過46-52轉接環、轉接到20mm定焦上
E-PL1 + 20mm + NH-WM75

後來又多了14mm定焦的新組合
E-PL1 + 14mm + NH-WM75

前者是變身成接近28mm(30mm)的大光圈廣角、後者則是變身成21mm超廣角。不過也不是那麼夢幻啦!實際組裝之後,對20mm和14mm這兩個餅乾鏡來說,頭重腳輕的現象非常顯著!因為這個廣角外掛頗重(200g)!而尤其20mm是屬於外對焦模式,網路上有人指出,46-52mm轉接環可能會卡住20mm的對焦行程、進而使鏡頭容易損壞。看樣子還是先上一個46mm的保護鏡、再上這個廣角外掛似乎會比較好;但是掛了一個這麼重的東西在前面,20mm的對焦馬達看得出來明顯費力不少。

而至於畫質嘛.... 裝上這種外掛鏡頭,要說畫質沒有衰減是不太可能的,只能說衰減的幅度很小、成效超乎預期。而裝上這種外掛鏡頭,即使m4/3成像圈必較小,但邊角畫質還是會衰弱,只是屬於大部分人能接受的程度。而因為是額外的外掛,所以廣角變形相對嚴重、機身也沒辦法做額外修正的動作。

如果真的有廣角的需求,P家的7-14mm、O家的9-18mm依然是非常好的選擇。若需要大光圈廣角,則轉接使用4/3的鏡頭應該是目前的最佳解。但回頭想想WM75的售價,則會讓人非常滿意這顆外掛鏡頭的表現。

Panasonic Lumix 14mm F2.5 餅乾定焦鏡小測 @ 觀音風力發電場!

日前入手了這顆小定焦鏡,加上心血來潮想拍大風車,隨手上網google了一下地點,就往觀音海邊出發啦!

觀音 風力發電場

在先前把玩這顆鏡頭的時候,總是擔心這顆鏡頭的解析度不夠,不過實際拍攝之後,發現解析度還是有定焦鏡的水準在啊!只是那顆20mm的效果實在太讓人印象深刻,潛意識作祟下總是會讓14mm這顆鏡頭的分數高不起來。

基本上,14mm是Panasonic新機附的kit鏡,體積較先前的20mm稍小、但是重量輕一半(55g),估計是用了更多的塑膠零件(屁股接環還是維持金屬),而單鏡頭售價也比20mm便宜;表現比20mm差也是合情合理。

觀音 風力發電場

在光圈全開時,14mm這顆鏡頭會有邊角失光現象;這問題其實20mm也有,只是14mm的症狀比較嚴重。但還在我個人可以接受的範圍,所以無所謂。鎖一些光圈會有明顯的改善,只是大光圈還是有他的重要性就是了(別跟我說拍風景/廣角鏡不需要大光圈)。

除了邊角失光之外,其實在光圈全開的時候,E-PL1的測光也比較不準、畫面會明顯偏暗,大約要加0.3~0.7ev才會正常。這個問題14mm和20mm都有,而這個問題也讓邊角失光的現象更明顯。至於原因?我也不知道,可能是O家和P家的心結吧?反正這也是在我個人可以接受的範圍,所以無所謂,必要時手動加ev補償就好。

觀音 風力發電場

14mm在捕捉微光的時候,發色更顯得濃郁,配上O家機身對色彩的詮釋,會讓人有種童話般印象的感覺。不過14mm在抗耀光的能力似乎明顯較弱,拍夜景時要多少留意一下就是了;而也因為抗耀光比較差、加上也只是kit鏡定位,建議就別上保護鏡了......。

至於大光圈嘛,如果不想讓大風車變成電風扇,大光圈就很有用啦!
觀音 風力發電場

有興趣的話,其他的相片可以到我的Flickr相簿看。

我這次拍的風車,是在「數林子海濱」拍的,全無路燈、太陽下山後要小心一點。但理論上應該也是個拍星星的好地方!

檢視較大的地圖

m 4/3的第二顆大眼睛入手...


最近終於忙一個小段落,就衝動的稍微犒賞自己一下,然後14mm f2.5就入手了.....  其實跟20mm f1.7來說,兩顆的定位有些重疊。不過在m4/3等效焦段需要x2的情況下,在實際接上相機之後,構圖感覺還是有差!

不過實際上,入手14mm這棵鏡頭的主要原因,還是在等x0.75的廣角外掛之後,變身成一棵平民的大光圈廣角鏡吧!

初步把玩一下之後的稍微幾個心得:

  • 從照片來看,會以為14mm比20mm小很多,不過實際上兩個差不多大,照片中的體積差異主要來自鏡頭蓋和屁股蓋。
  • 14mm的重量很輕!明顯比20mm輕很多!有人說這是因為更多元件採用塑膠,也就是用料比較沒那麼紮實。但畢竟這只是一顆算便宜的kit鏡,我個人可以接受這種定位。
  • 對焦速度快!而且安靜很多!
  • 對焦是採用內對焦設計,所以鏡頭真的不會伸縮啦!20mm的伸縮鏡頭其實讓我很苦惱.....
  • 畫質上,14mm成像似乎是比較鬆散、解析度和銳利度都比較普通。不過目前我也只是隨手室內拍一下,所以現在就下定論也太早了點;而且比較對象是20mm這顆鏡頭,本來就不太公平~  :P
有趣的是,E-PL1接上14mm之後,整體手感輕很多!讓天生手抖的我又手震的更嚴重了....

DENON AH-C 260R

遲到的聖誕節禮物
其實這算是遲到的聖誕節禮物....

以前有稍微用過耳道式耳機,但是當時因為會感覺頭暈而作罷~~ 沒想到第二次拿到耳道式耳機,會是以這樣的方式.....

找個良辰吉時再來拆封吧!(笑)

WD7500BPKT 小測

日前入手這棵硬碟,來替換原本MBP裡面好像快出問題的舊硬碟。因為這棵硬碟算是相對新出的東西,所以在裝上去之前,先隨手找一台PC來測相關性能表現:


坦白說,我是不太會看這類的測試數據(脫離組裝界太久了)。不過看著近百的平均傳輸速度,自我感覺非常良好~~

裝進MBP之後,也順手拿了AJA來測了一下....
嗯.... 表現仍然是比原先那棵好太多了!7200轉和5400轉差別還是在的啊!雖然在前面的HDtune測試圖中,有人說這棵硬碟的反應時間沒有亮眼的表現(15ms不夠?),但是實際跑OSX的感覺,整體上真的是有比較順啊!...... 不過胃口被這樣養大之後,下一顆看來就是得朝SSD之路了(嘆)。

復刻、重製和回鍋

在各家遊戲廠商,紛紛尋找創新的遊戲方式(體感?)的時候,讓人不禁會開始好奇「這世界是怎麼了嗎?」。前幾個月,在某個衝動的理由下,我也買了XBOX360回家,聽到這消息的朋友....

友:XBOX360!? 是Kinect同捆嗎!!??
我:......是啊。
友:喔喔喔喔~~ 那找時間去你那邊玩啊!
我:.......我Kinect拆賣掉了...
友:(無言)

至於我買XBOX360的原因,其實是因為10年前的大作(偽)重出在XBOX上面啦!那就是電腦戰機 Force!
不過我不否認,XBOX360主機價格壓低的很漂亮,也是讓我能衝動的原因之一。

零零總總,回想起來,身邊儘是剩下一堆老遊戲。即便是在還算時髦的iPhone上,我玩最多的還是怒首領蜂覺聖2。老遊戲的魅力,很多時候還是有他吸引人的地方吧!又或者,這也是老遊戲之所以為老遊戲的原因,而不是成為被大家遺忘的過去。

魔獸世界也是一個能觸動我很多想法的遊戲。藉著最近大改版,我跑回去玩了個以前想很久、卻一直養不大的角色。魔獸世界這次的改版幅度之大,被某些玩家戲稱為「WOW2」,而我自己也是有這種感覺。不過在整個遊戲世界的時空背景轉變之下,唯一不變的還是「新手很窮」這回事(笑)。

....... 核心價值嗎?

就如同前面所說,老遊戲之所以為老遊戲,想必就是有他值得被留念的地方。玩到現在,也深深感覺到,就是要有玩到這些「梗」,才能說自己玩過這些遊戲吧!不過會在意這種東西,被別人說自己是宅男,好像也沒什麼好反駁的......