[WoD] 魔獸服裝出現帽T了!



不知道是什麼理由,帽T居然會出現在德拉諾的世界裡?但這帽T穿上去,感覺熊貓人的肩膀好沉啊~


裝上護肩之後,肩膀看起來似乎比較「符合預期」的模樣,但角色就變得好像很喘的樣子?

帽子和衣服的資料如下,看來「晨鱗」系列都是副本boss掉落,只是為什麼帽T的造型會出現在鎖甲上,這就不得而知了。

 

[6.0.3] 低裝等收服奇瑪隆!


說是低裝等,但是也沒辦法太低。我自己是裝等516收服成功,若是極度熟練的操作,應該可以在裝等510達陣;但裝等510以下應該是接近完全沒辦法,找個隊友比較實際,畢竟前面還要打熔喉和全能魔像(有靈獸寵就打的過去)。

對低裝等來說,收服奇瑪隆有三個關鍵要克服:扛的住奇瑪隆的傷害、得把它血打到20%以下、要硬吃一次的屠殺。以下分享幾個關鍵心得。

  • 天賦勢必點出心曠神怡,心曠神怡是用來硬吃屠殺,但反過來說,在馴服的時候,本身會只有20%的血量去扛,找個治療石可增加容錯率。
  • 天賦建議點出凶暴野獸、彈幕和奔竄,除了增加DPS爆發手段以外,這兩招可以有效的延長自身寵物的存活時間、和爭取復活寵物的時機。
  • 雕紋一定要裝馴服野獸,別忘了這是低裝等的狀況。無盡憤怒可以考慮,但時機太難抓而不好操作,而且太晚使用反而會來不及停手而錯殺奇瑪隆。
  • 誤導雕紋很泛用,把所有技能都用巨集來先把誤導掛上寵物吧!
大致操作順序如下
  • 跟地精講話開場之後,先在奇瑪隆前面放個爆炸陷阱。
  • 稍微跟奇瑪隆拉開距離後,開場彈幕下去,確定奇瑪隆目標落在寵物身上後,奔竄跟狂野怒火就開下去了。
  • 在後面BiuBiuBiu的時候,記得幫寵物補血,但在低裝等的情況下,寵物血線根本比雲霄飛車還刺激,直接被秒也不稀奇,很看運氣。寵物死亡的話,若奔竄還在,那奇瑪隆就會先敲其他奔竄寵,務必把握這時機復活寵物;若奔竄已經過了,那就先用凶暴野獸頂著來復活寵物。(用肉身頂著來復活寵物不是不行,但血線很容易掉到1萬以下而沒辦法扛過屠殺階段,而且通常得用肉身復活寵物時,大多也就是DPS不夠的徵兆。)
  • 在保持寵物活著的狀態,迎接屠殺階段,屠殺一過馬上就用心曠神怡補血,然後開始注意奇瑪隆血量。
  • 以裝等516來說,在上述階段後,奇瑪隆的血線會剛好落在20%左右。此時就直接解散寵物→威攝→馴服野獸。
據說裝等535左右的獵人,就能夠直接肉身扛著把奇瑪隆打到20%(還來不及放屠殺),所以嫌麻煩的人,等開放新資料片之後再來抓比較省事;只是到時是要小心不要打過頭把奇瑪隆給宰了(只能下週再見囉~)。





Paper的Surface Pressure!!


真的很驚訝Paper和Pencil可以配合到這種程度,在我來看,這種應用已經超越一般觸控筆的壓力感應。除了觸控範圍感應以外,Paper的筆刷演算法也是功不可沒。

不過翻了一下官方網站的紀錄,Pencil是在去年11月的時候發表的;然而iOS8是今年6月才公布。現在看來,Pencil的這項新功能、Pencil的筆頭是如此的設計(有兩側面積特別大)、Pencil的筆身截面是這樣的長方形而非近似圓形、甚至"Pencil"這個取名,怎麼看都像是,他們已經預知在iOS8能做到這樣的新功能,才設計出來的產品阿!

不過這樣的關係,似乎也是可以被理解的,畢竟Paper已經是被內建在iPad展示機裡面的App之一啦!提早知道一些版本開發資訊也合情合理。

補:Surface Pressure的官方發表與介紹

在iOS8剛推出的那幾天,Paper就有更新支援Surface Pressure,但讀缺鉛筆筆觸。直到這幾天Paper再更新,才開放了鉛筆的Surface Pressure功能。

月全蝕


比想像中的難拍很多。

跟拍一般的月亮不同,變得要同時顧及亮部與暗部;但致命傷還是在自己懶惰沒上腳架。

[抱怨] 哪來的「塑膠感」啊!?

每次iPhone推出,網路上總是會出現各種不同的評論;喜好這種事情,本來就是見仁見智,只是這次iPhone6的推出,卻出現了「塑膠感太重」的形容詞。

塑膠感?全金屬製的殼,哪來的塑膠?

到底「塑膠感」是什麼?或者說,這是想要形容什麼感覺?

OBS出MAC版啦!


OBS算是一個很老牌的直播軟體,可以說是免費的直播軟體中最好用的一個;這次出MAC版,嚴格來說,是一個叫做OBS MultiPlatform的東西,或許算是OBS的一個子計畫。節錄網站的部分說明:
OBS MultiPlatform is a complete rewrite of the original OBS from the ground up, with the main goals of course being multiplatform support, a more.....
從說明來看,這東西雖然也叫OBS,但卻是一個整個重頭寫過的軟體(以下皆稱呼為OBS MAC)。雖然我還沒嘗試plugin的部份,但應該也是沒辦法用(也沒看到可以用的地方);在changelog上來看,目前的OBS MAC 0.51版,是真的還蠻陽春的。

講了一堆廢話,簡單的說,就是不要期待這個OBS MAC,會有原本的OBS那麼厲害就是了。

即便如此,現在這個OBS MAC也已經滿足了遊戲直播的需求,只要再裝一個SoundFlower就能開工上線。比起設定Camtwist、Wirecast、Cocoasplit來說,OBS MAC真的是簡單太多了。在處理解析度的部份,OBS MAC並沒有把輸出邏輯預設在電視的思維,所以更特別適合拿來直播遊戲畫面(有用過的Wirecast的人就應該會懂這句話)。在影片壓縮的部份,OBS MAC不意外是用x264來實作這部份,效能和畫質表現算是中規中矩。以直播720p大小的畫面來說,OBS MAC大概會吃掉10~30%的CPU效能(取決於壓縮大小),這代表OBS擷取畫面的方式,算是相當有效率的(有用過CamTwist的人就會懂)。

跟Cocoasplit比起來,因為Cocoasplit支援使用APPLE自己的h.264 API去做壓縮的動作,CPU所佔的效能能比x264再低個1/3左右;而且雖然彩度會稍微降低,但同流量的細節畫質感覺是比x264好一些;反過來說,用x264想得到相同的細節,流量只能更高。

但Cocoasplit的環境設定並不好用,並且在音訊的部份更是麻煩,相較之下OBS MAC好設定這點,只能用「大獲全勝」來形容。

以前在MAC上直播遊戲,曾經是那麼麻煩的事情,現在終於輕鬆多了!


中秋賞大兔


如果你問我,小鴨和月兔比較喜歡哪一個,我可以很確定的說:我比較喜歡大月兔。


為什麼我說「大巫毒對純寵流巫醫的效益很低」

最近在PTT的Diablo版上,我提到了大巫毒對純寵流巫醫效益很低這點,受到了各方高手的撻伐。想了想,每個人有自已的遊戲玩法,所以這也沒什麼好爭辯的,就草草認輸了事。不過還是在自己的Blog來分析一下大巫毒是怎麼一回事。

在講到效益以前,要先提一下,D3中的傷害機制算是蠻複雜的,在各方增益的加成下,最終才會計算出那傷害的數字。只是很多數字算得出來,但實際遊戲中卻很難打出來;我稱呼這叫做「被蒸發的傷害量」。

以巫醫來說,有哪些傷害是屬於「被蒸發的傷害量」呢?簡單舉幾個例子:

  • 15秒火巨屍,明明拳拳破億,但卻因為AI而時常發呆,造成輸出明顯不如預期。
  • 被動鬼娃一刀800萬,但15隻鬼娃互相卡路口,導致只剩下3、4隻在戳,剩下的在後面搖旗吶喊。
  • 青蛙、殭屍熊這種一次推三隻出去的技能,但沒有每隻都撞到怪物。
  • 還有這次的主角.... 大巫毒。

[ROS 2.0.4] 巫醫坎邪build


坎邪這個巫醫面具,算是被大家視為沒路用裝備的那一邊。無奈自己臉黑只打的到這個,心血來潮就想看看能不能玩一些不同的打法。下面先註記一些測試出來的心得:

  • 主動技叫的鬼娃和被動技叫的鬼娃,這個面具都能叫他們射箭。
  • 不知道是不是攻擊卡住,鬼娃射箭時有很小(但有感)的機率會bug掉,bug掉的鬼娃會停在原地,不攻擊也無法叫他射箭。
  • 雖然面具上的描述是寫「鬼娃跟著射出毒液吹箭」,但這吹箭與玩家自身的主動技毒液吹箭完全沒有關連,鬼娃射出來的箭不會有玩家吹箭的任何符文技能,就只是一枚吹箭。
  • (未證實)在有限的測試下,鬼娃射出來的吹箭,不吃毒傷、也不吃裝備上的技能傷。
  • (未證實)在有限的測試下,鬼娃射出來的吹箭傷害,就是鬼娃自己砍一刀的傷害。
  • 鬼娃射箭的攻速,不受1秒1下的寵物自身攻速限制,玩家本身射多快、鬼娃就跟著射那麼快。
所以就上述的測試,理論上可以得到一個結論:撐攻速與撐寵物傷害(物傷)。攻速這個屬性,在寵物攻速被正規化到1秒1下的情形下,可以說就是單純的傷害加成;但藉由吹箭突破1秒1下的限制,也就是攻速會帶來兩次的效益。也不用說,在高攻速的情況下,理論上被動技能叫出來的鬼娃會更多隻。

然而,除非有祖套4件的效果,不然純靠被動技能招喚鬼娃,勢必會讓角色有一個很長的「暖機時間」,鬼娃沒有個3、4隻以上,效益一點都不明顯;而配裝越是往寵物傷害那邊靠,則這個暖機時間就會越難熬。

鬼娃的吹箭會被地形擋住,所以遇到較複雜的地形時,就放著給鬼娃自己去打就好。但這個吹箭攻擊無法穿透怪物,所以在面對密集怪群時,確實會比較無力!我不確定暴雪砲弩的效果能不能在鬼娃的吹箭上發生效用,不過根據前面的測試心得,大概是沒辦法;而且弩的攻速較慢,在被動招喚鬼娃上也比較吃虧。所以勢必要有一個可以穿透地形/怪群的攻擊來做輔助,而這個技能最好也能幫助度過暖機時間。

我自己後來是選擇用散射吹箭+瘟疫蝙蝠,並湊毒傷裝和技能傷裝(蝙蝠是頭鞋、吹箭是腰褲),自認是平民裝等上比較平衡的搭配,即便臉黑叫不出鬼娃,也能用瘟疫蝙蝠拼一小波。

幾個搭配裝備的測試:
  • 星鐵反曲刀:鬼娃的吹箭會被視為「鬼娃的攻擊」,所以吹箭擊中可以觸發減CD的效果!在突破1秒1下的限制下,可以說這一把刀直接取代了祖套4件的效果啊!而且還附帶了幾乎常駐圖騰的效果(在坎邪build下,圖騰當然是改用增傷圖騰)。只是用坎邪就不能用寵物頭,在極限傷害的比較下,哪個會勝出還很難說。
  • 吉德賓:很遺憾,這把刀叫出來的鬼娃,是不會吹箭的......



使用CocoaSplit進行Youtube直播!!

雖然CocoaSplit沒有很正式的支援,但是RTMP差不多就是那回事,而在嘗試之後,也能順利丟訊號去給Youtube,這邊簡單記錄一下作法:

在CocoaSplit新增廣播那邊,選擇No Value並選擇Add。


然後在Destination處輸入從Youtube那邊取得的RTMP URL與Stream key,格式為rtmp://[server url]/[stream key],以我測試的廣播來說,會是 rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/skychy.cmxx-xxxx-xxxx-xxxx(雖然應該沒差,但是還是馬賽克一下)。


新增完畢之後,理論上在Name處,程式會自動填上同Destination的資料,雖然我不確定Name處的實際效用,但是不填上同樣的資料程式是不會動作的!?在Type處可以填上「Youtube」讓自己好記些~


然後按下Stream看看訊號有沒有丟到Youtube那,大概就是這樣啦!

其實比較麻煩的是在Youtube那邊,因為Youtube的直播邏輯並不像是Twitch.tv那樣的「直播頻道」,而是用「直播節目」的方是在處理。另外Youtube在訊號格式的處理規範也比較嚴格,感覺是以電視播放為大前提在座的要求吧!

[筆記] e動郵局的申辦二三四

在得知郵局的App「e動郵局」開放非約定轉帳的功能後,就一直想去申辦這項功能,而這幾天不知道哪來的動力就跑去處理了!?

以下簡單做一些筆記:

  • 申辦「e動郵局」一定要臨櫃辦理,並且要攜帶存摺、印章、身分證;要開通「e動郵局」前一定要開通「網路郵局」的服務,但是可以一次同時申辦沒問題!
  • 申辦時會要簽契約書(一式兩份),並且要繳100元購買電子憑證。申辦時的申請書上有一欄是特別問「是否要開通非約定轉帳」,字很大、但是還是要留意一下。
  • 申辦後1小時,電子憑證才會開始生效(的樣子),我是拖了好幾個小時才開始進行開通的動作,所以並不確定這邊的「1小時」是不是那麼絕對。開通的步驟可以完全在手機的App上完成。開通的時候會進行憑證的下載與諸多密碼的重新設定,建議在順暢並且安全的wifi環境下進行。
  • 第一次登入「e動郵局」時,是使用郵局櫃檯提供的密碼單,利用裡面的資料與憑證下載密碼會進行電子憑證的下載。憑證下載後,會要使用者設定「憑證密碼」,請妥善設定並不要遺忘,憑證密碼是匯款的時候會需要使用的。
  • 設定完憑證密碼後,印象中App會登出要使用者重新登入(因為憑證安裝了),此時一樣使用郵局櫃檯給的密碼單登入,這次登入後,會要求使用者重設「網路密碼」與「使用者代號」,這兩個資訊基本上就是登入時要用的東西,一樣妥善的設定並不要遺忘;比較特別的是,「使用者代號」似乎是要求一定要英文字母與數字都有才行?純英文的或純數字的使用者代號都會被退回?
  • 在非約定轉帳的操作部份,e動郵局App可以設定「常用轉入帳戶」,剛好命中我的需求!而在轉帳時,當輸入完帳戶資訊與金額後,會進入認證的頁面;在認證的頁面裡,會需要輸入「憑證密碼」、「圖形數字確認」、「簡訊密碼」,簡訊密碼會帶有識別碼,可以確認是郵局為了這次轉帳而發過來的簡訊。輸入完認證資訊,按個鈕,錢就轉走了.....(空虛)
  • 根據網路上先前的資訊,之前e動郵局受到大家最詬病的,就是要輸入太多的密碼,而據說當時郵局也表示會改善這個情況。我不知道現在這樣的流程,究竟是不是已經是改善後的成果?不過我個人覺得還在接受範圍內就是了。
  • 總之,要設定的密碼有三個:「憑證密碼」、「網路密碼」、「使用者代號」,後面兩個是登入App時使用,第一個是轉帳時使用;這三個密碼之後都能在App裡面進行更改,不是一次定生死或非要臨櫃的東西。
  • 憑證失效的各種條件:憑證有效期限到期(一年)、憑證密碼輸入錯誤5次(好像是累計?)、App刪除重裝(會視為沒有安裝憑證)、手機系統升級(會視為不同手機);其中最後一項,不知道7.0.3→7.0.4這種小升級算不算。而比較討厭的是,申請憑證似乎都要攜帶存摺印章身分證臨櫃辦理的樣子,光想就覺得麻煩。
不過嘛.... 就跟郵局VISA金融卡的諸多限制一樣,「e動郵局」也是藉由一堆規定來降低意外風險,畢竟在這個層面上,「方便性」與「安全性」是互斥的屬性。而回頭看到iPhone 5s的指紋認證功能,真的會讓人期待這項科技的實現,會怎麼改變這個社會。



把照片變成水彩畫!

最近突然發現日本的iOS App store排行榜的付費第一名,被一個沒印象的App佔領了!?點進去一看,是一個把照片變成水彩畫的App.......

這類功能的App很多,其實並不是什麼創新的點子,但是沒想到這次的水彩畫效果真的很驚人啊!