復刻、重製和回鍋

在各家遊戲廠商,紛紛尋找創新的遊戲方式(體感?)的時候,讓人不禁會開始好奇「這世界是怎麼了嗎?」。前幾個月,在某個衝動的理由下,我也買了XBOX360回家,聽到這消息的朋友....

友:XBOX360!? 是Kinect同捆嗎!!??
我:......是啊。
友:喔喔喔喔~~ 那找時間去你那邊玩啊!
我:.......我Kinect拆賣掉了...
友:(無言)

至於我買XBOX360的原因,其實是因為10年前的大作(偽)重出在XBOX上面啦!那就是電腦戰機 Force!
不過我不否認,XBOX360主機價格壓低的很漂亮,也是讓我能衝動的原因之一。

零零總總,回想起來,身邊儘是剩下一堆老遊戲。即便是在還算時髦的iPhone上,我玩最多的還是怒首領蜂覺聖2。老遊戲的魅力,很多時候還是有他吸引人的地方吧!又或者,這也是老遊戲之所以為老遊戲的原因,而不是成為被大家遺忘的過去。

魔獸世界也是一個能觸動我很多想法的遊戲。藉著最近大改版,我跑回去玩了個以前想很久、卻一直養不大的角色。魔獸世界這次的改版幅度之大,被某些玩家戲稱為「WOW2」,而我自己也是有這種感覺。不過在整個遊戲世界的時空背景轉變之下,唯一不變的還是「新手很窮」這回事(笑)。

....... 核心價值嗎?

就如同前面所說,老遊戲之所以為老遊戲,想必就是有他值得被留念的地方。玩到現在,也深深感覺到,就是要有玩到這些「梗」,才能說自己玩過這些遊戲吧!不過會在意這種東西,被別人說自己是宅男,好像也沒什麼好反駁的......



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