[ROS 2.2] 聖教軍賽季新玩具 - 豪爾的祝福


「豪爾的祝福」是聖教軍在賽季3的專屬裝備,以下俗稱飛錘腰。個人對這個裝備效果相當感興趣,也加減去觀察了特效發動的狀況,只能說非常歡樂啊!

到底這腰帶有沒有搞頭呢?我打寶運相當殘,所以裝備都還沒收齊。但以目前的狀況往後推估,靠這腰帶特效應該最後能爽打T6,但沒辦法上高層大密境。

這邊列幾個發現的飛錘腰特效細節:

  • 一發正義之鎚只會觸發一次飛錘腰特效,即便是會分裂的符文也只觸發一次(打到的第一下發動)。
  • 正義之鎚不用打到怪,打到牆壁也會發動特效;甚至飛很遠在空中消失的時候也會發動特效。發動的祝福之鎚會以特效發動的地點開始旋轉。
  • 技能欄內若有祝福之鎚,飛錘腰特效則會使用該技能的符文;若身上技能沒有祝福之鎚,則特效觸發是無符文的版本。
  • 以怪為目標、也就是正義之鎚打在怪身上時,飛錘腰特效觸發的祝福之鎚在觸發的當下就會算是同時命中怪,也就是會同時跳兩個傷害數字出來。
  • (未確認)同一發祝福之鎚,只會命中同一隻怪一次,所以在上述的發動機制下,假若場面只有一隻怪,你就會看到一堆鎚子繞在空中,但都不會對目標有二次傷害(淚)。
  • 若裝備讓祝福之鎚變大的那武器,則飛錘腰特效的鎚子也會變大。
  • (未確認)飛錘腰特效招喚出來的祝福之鎚,不吃範圍傷效果。
  • 飛錘腰特效吃賊神增傷。
也因為飛錘腰特效「必定」會伴隨第一下祝福之鎚命中,所以祝福之鎚的符文效果,也就變成能夠拿來「討論」的東西:

[ROS 2.2] 克己致志+玉魂2件組

先寫結論:好威!而且算法好像有重複加成?