在要死不活的終於賭到了一把鳥鳥的吹簫刀之後,我終於也能開始著手吹箭巫醫的配裝,這邊記錄一些網路上似乎比較沒提到的心得...
- 首先,這算是一個非常難湊裝的build,甚至可以說是目前巫醫最難湊的組合。乍看之下,似乎只要坎邪頭+吹簫刀就成,但實際上,祖套可以說是必備的。在不算華戒的數量下,玉魂build是6件+羽蛇頭;純寵流build是寵頭+寵手+祖套4件;吹箭build是坎邪頭+祖套4件+吹簫刀。但其中就只有吹箭build是需要武器,這直接的讓整體收裝變得非常難。(這邊不納入星鐵和大狗戒,因為純寵流其實不需要大狗戒就能成型,而星鐵本身就強到可以算是一個build。)
- (未確認)在有限的測試下,鬼娃的吹箭視為毒傷,似乎並不會跟隨本體吹箭技能的元素變化。這吹出來的箭,就等於是大夥一起吹出毒鬼娃那兩隻吹箭鬼娃的箭,所以不僅是毒傷、而且是武器傷害的130%。
- (未確認)鬼娃的吹箭不吃範圍傷,只有本體的那根有吃。
- 寵物AI修正後,變得比較會主動去貼怪,但這反而變成吹箭build的致命傷,同時角色也要有一定程度的堅韌才行。
- 有些人會選擇撐-CD 30%以上,搭配被動部族儀式,讓主動鬼娃CD降到1分鐘以下,來紓緩鬼娃死亡的問題;但在不能使用李奧頭的前提下,要撐到-30%CD以上的程度,會犧牲很多部位屬性,進而犧牲基礎攻擊力。所以會這樣選擇的,大多會再配大巫毒。或許這會是最終的吹箭build配裝方向,但不是每個人都能湊到這等級的裝。
- 攻速建議至少要撐到2以上。不單只為了攻擊力,更是為了操作手感;實際上會常常需要「修正射擊方向」。
- 肩膀跟身體務必洗出鬼娃傷,8隻主動鬼娃就抵你10隻被動的傷害還有剩。
- 在有傳說寶石的前提下(寵物寶石與樸實之力),元素傷和吹箭技能傷的效果會被稀釋,兩項要平均的撐、而不是偏重某一邊。初期可以兩個都50%為目標來做調整。
- 若有合適的祖戒,可以考慮副手改用魔胎。獻祭炸狗的增傷跟穿透迷霧歸在同一類,效益非常的高,即便只炸一隻狗的效果,都超過15%技能傷的效益。
- 理論上,最好的褲子會是帶毒傷、技能傷、主屬、兩洞的沼地褲,但這可遇不可求;再加上吹箭build不需要寵手,所以大多會建議配凱恩套裝的手套褲子,8%攻速的套裝效果效益較佳。
對我自己來說,吹箭build目前的最大難題,主要是還是要面對高層大密境鬼娃無腦被秒的窘境。所以也只剩下兩種走法:撐-CD,死掉鬼娃就重招(星鐵就是如此);以及撐攻擊力,先把怪秒了。
減CD的部份,以頭12.5%、肩膀8%、副手8%、顛峰10%來說,大約是減33%左右的CD,但實際上的操作難度,也只有自己去配裝的人才會知道了(笑)。
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