因為某些理由,有幸去高雄無所事事的晃了一整天,隨手寫下幾個最鮮明的印象.....
首先就是鳥很多,高雄的麻雀真的太可愛啦!一整個圓滾滾的!
高雄的綠地也算不少,其中觀光客最愛的當然還是愛河沿岸。跟台南的運河比起來,又是一整個別有風味~~
往西子灣的方向,可以看到高雄港的幾番景色。可惜我去的這幾天,天氣都灰矇矇的,很難拍出「豪景」..... 不過遠方淡去的建築,也帶來幾分遐想的空間吧?
相較於其他城市,高雄給人一種「建設」的感覺,但是卻不失自然的味道,整體來說讓人相當舒服!也難怪我有朋友,在高雄念書之後,就決定定居在高雄了(笑)。
不能免俗的來一個光之穹頂!
其他更多閒晃的照片,可以去我的Flickr看看啦!
長快門的世界
怒首領蜂 in iPhone
CAVE出品,不意外又是只能在3GS以上機種才能玩,但這樣的限制,的確換來了極佳的流暢度與操作手感。自從上一款 ESPGULADA2 之後,我已經幾乎沒碰過我手機裡的其他射擊遊戲,而這次怒首領蜂的推出,我大概可以把iPhone裡面其他射擊遊戲都砍掉了~~
真的.... 閃子彈可以讓人心情平靜.....
真的.... 閃子彈可以讓人心情平靜.....
最後抱怨:這遊戲比PapaGo還要耗電啊!
相機真的是一條不歸路...
前一陣子入手了Olympus入門M4/3相機「E-PL1」,也入手了Panasonic的20mm F1.7那顆鏡頭。
幾天用下來的感想,坦白說有些感動啊!因為以往許多小DC沒辦法照的場景,現在多少都能克服了!而大光圈散景帶來的視覺觀感也讓人滿足~
不得不說,O家對顏色的演繹,實在是相當獨特動人。鮮豔而帶有立體感、讓人都會懷疑「是不是有後製過?」,雖然有些人對這樣的結果相當叱之以鼻(說這是機身後製也不為過),不過我個人就是喜歡這種發色,感覺比較有故事性。
剛拿到單眼相機的時候,總是會喜歡拍一堆大光圈的相片。但是在淺景深的效果下,反而凸顯了自己不會構圖的弱點。在網路討論區上搜尋了相關書籍,看到蠻多人都推薦「攝影師之眼」這本書...... 撐著頭在想要怎麼借的時候,眼角餘光突然發現,原來書架上已經有一本了!?(這又是另一個故事了....)
以前在用DV的時候,動機只是單純的想記錄「所看到的美好事物」;然而現在開始踏進照相的領域,自己淡淡的感覺,動機跟以前不一樣.... 至於是什麼?我也說不上來,或許再累積一些照片,我就能找到這個答案吧!
然而,入手這台相機之後,最直接面臨的問題就是「照片多到沒地方放」,所以也只好撇著頭去刷了Flickr pro..... 鏡頭我想應該還會再補個幾隻,實在是讓人欲罷不能的錢坑啊!
幾天用下來的感想,坦白說有些感動啊!因為以往許多小DC沒辦法照的場景,現在多少都能克服了!而大光圈散景帶來的視覺觀感也讓人滿足~
不得不說,O家對顏色的演繹,實在是相當獨特動人。鮮豔而帶有立體感、讓人都會懷疑「是不是有後製過?」,雖然有些人對這樣的結果相當叱之以鼻(說這是機身後製也不為過),不過我個人就是喜歡這種發色,感覺比較有故事性。
剛拿到單眼相機的時候,總是會喜歡拍一堆大光圈的相片。但是在淺景深的效果下,反而凸顯了自己不會構圖的弱點。在網路討論區上搜尋了相關書籍,看到蠻多人都推薦「攝影師之眼」這本書...... 撐著頭在想要怎麼借的時候,眼角餘光突然發現,原來書架上已經有一本了!?(這又是另一個故事了....)
以前在用DV的時候,動機只是單純的想記錄「所看到的美好事物」;然而現在開始踏進照相的領域,自己淡淡的感覺,動機跟以前不一樣.... 至於是什麼?我也說不上來,或許再累積一些照片,我就能找到這個答案吧!
踩淡水...
好久沒有這樣一群人漫無目的的晃來晃去~
雖然我也不知道,為什麼好巧不巧剛好就在最熱的時候(約37度)跑去淡水虐待自己,沿路上一堆人也是怨聲載道,畢竟在這麼熱的天氣下無目的的閒晃格外消磨人的耐心,不過整體來說,算是一趟還不錯的出遊。
對我來說,稱不上什麼「愉快」或「不愉快」,只是事情發展到這樣,好像怎樣都沒差了?
雖然我也不知道,為什麼好巧不巧剛好就在最熱的時候(約37度)跑去淡水虐待自己,沿路上一堆人也是怨聲載道,畢竟在這麼熱的天氣下無目的的閒晃格外消磨人的耐心,不過整體來說,算是一趟還不錯的出遊。
對我來說,稱不上什麼「愉快」或「不愉快」,只是事情發展到這樣,好像怎樣都沒差了?
我:「......你在幹嘛?」
友:「....我在聽海......」
把玩iOS4!
萬眾期待的iOS4推出了,雖然最近一直沒有睡好,但身為蘋果迷的一份子,也盡量在第一時間安裝來嚐嚐啦!這次的iOS4有哪些新功能,這邊就不多提了,反正官方網頁已經有很詳細的介紹,而一些操作上的小細節,這裡算是有非常詳細的報告(包含許多官方未列出的改動)。所以我就以個人操作的角度來寫一些感想吧!
視覺上最大的差別,大概就是這次多了「自定背景」的功能吧!仔細看的話,可以發現圖示和字,是有宣染一層薄薄的陰影在後面呢!跟以前JB得到的效果其實差蠻多的,即使背景花一點也很ok呢!或許這也是「此功能僅開放在3GS以上機型」的原因吧!?
iOS4整體操作起來,我個人也覺得比3.1.3來的順一點,除了畫面切換之外,在手寫輸入法的判定也變得更靈敏。不過可能是因為宅宅心態搞怪,每次關閉程式時,總不能「很放心」的把它留在task上,還是會很龜毛的把它關閉;不過理論上,那些沒有重寫的舊程式,應該是沒辦法在背景跑啥的,所以在大部分程式都更新以前,操作習慣上是不需要太大的變化的。
除了那些列出來的改進,我個人主觀的感覺,這次iOS4也讓照相品質變好了呢!
而那些像是ToyCamera、LOMO效果的照相濾鏡,運算速度也似乎變快了,讓照相更隨心所欲啊!
剩下的,大概就是等那些程式更新、配合iOS4的架構之後,再看看會不會有「改變操作習慣」的殺手級應用吧!
視覺上最大的差別,大概就是這次多了「自定背景」的功能吧!仔細看的話,可以發現圖示和字,是有宣染一層薄薄的陰影在後面呢!跟以前JB得到的效果其實差蠻多的,即使背景花一點也很ok呢!或許這也是「此功能僅開放在3GS以上機型」的原因吧!?
iOS4整體操作起來,我個人也覺得比3.1.3來的順一點,除了畫面切換之外,在手寫輸入法的判定也變得更靈敏。不過可能是因為宅宅心態搞怪,每次關閉程式時,總不能「很放心」的把它留在task上,還是會很龜毛的把它關閉;不過理論上,那些沒有重寫的舊程式,應該是沒辦法在背景跑啥的,所以在大部分程式都更新以前,操作習慣上是不需要太大的變化的。
除了那些列出來的改進,我個人主觀的感覺,這次iOS4也讓照相品質變好了呢!
而那些像是ToyCamera、LOMO效果的照相濾鏡,運算速度也似乎變快了,讓照相更隨心所欲啊!
剩下的,大概就是等那些程式更新、配合iOS4的架構之後,再看看會不會有「改變操作習慣」的殺手級應用吧!
波斯王子電影版
身為一個波斯王子電玩迷,電影一出當然要去看!
就像是古墓奇兵一樣,這種電玩大作改編的電影,都背有很大的包袱,原因無他,都是出在「劇情設定」。先以結論來說吧!我覺得以『波斯王字:時之沙』三部曲的劇情來說,改變成大約10集的迷你影集,應該是比較適合,但是偏偏這又是電玩改編、需要大量的特效製作,所以以成本來說的話,大概除了電影也沒其他選擇(動畫不算)。
在電玩來說,角色設定本來是很薄弱的一環,大概一直到第三部曲才有王子的人物設定。電影為了避免這個問題,一開始就有做還蠻詳細的人物設定,連王子的兄弟姊妹都包進來了!這樣做對觀眾來說是好的,但對電玩迷來說就很傷了..... 看到後來,感覺似乎是在看別的作品(嘆~)。
在特效方面,我是很期待他要怎麼呈現「時光倒流」的特效。電影的作法我還蠻能接受的,雖然不能忠實的呈現遊戲中倒轉的刺激感,但也有個7、80分啦!
砍沙怪跟砍人,哪一種會比較好?這我就不知道了..... 只是電影的劇本改編成那樣,砍人似乎也就合理化了!?遊戲中的武器對砍、飛刀、黑影長鞭(第二部和第三部的元素),電影利用一些多出來的角色,把這些元素還算合理的融入電影裡,算是給電玩迷的一些回饋吧!
基本上,這部片就是很單純的娛樂片,劇情也沒什麼讓我特別感動的(電玩三部曲的劇情好太多了),但是以一部電影來說,他的架構完整、劇情有頭有尾、人設也都有交代;算是一部「去電影院看不吃虧」的電影。
Thoughts on "Jobs"...
早在幾天前,蘋果的CEO又扔出了一封公開信「Thoughts on Flash」,內容不外乎就是表達一些對Flash的看法、和蘋果怎麼應對Flash的態度。
內容固然是重點啦!但是在某些方面來說,其實我比較在意的,反而是扔出這種公開信之後,會引起什麼波瀾呢?因為Jobs已經不是第一次扔出這種公開信了,早在07年2月就扔出過「Thoughts on Music」,而當時小弟我也做了一些超外行的評論......
在當時,扔出「Thoughts on Music」、並且開放無DRM的AAC+版本歌曲,的確是讓歐盟和唱片業者閉嘴了。而這次的「Thoughts on Flash」,能讓Adobe閉嘴嗎?能讓想使用Flash的人閉嘴嗎?
內容固然是重點啦!但是在某些方面來說,其實我比較在意的,反而是扔出這種公開信之後,會引起什麼波瀾呢?因為Jobs已經不是第一次扔出這種公開信了,早在07年2月就扔出過「Thoughts on Music」,而當時小弟我也做了一些超外行的評論......
在當時,扔出「Thoughts on Music」、並且開放無DRM的AAC+版本歌曲,的確是讓歐盟和唱片業者閉嘴了。而這次的「Thoughts on Flash」,能讓Adobe閉嘴嗎?能讓想使用Flash的人閉嘴嗎?
DENON D1001入手!
會買這支,也只是因為在網路上看到「好戴的耳罩」,表現中規中矩、價位也落在可接受的範圍,所以就當做犒賞自己,把它帶回家了....
- 的確是非常好戴!而且沒有鐵三角A900那種大面積帶來的額外悶熱感。戴眼鏡多少會感覺卡卡的,但是還算是很舒服的耳罩。
- 在耳機店試聽的時候,是跟鐵三角的A900做交互比較。或許這算是有點不公平的比法,畢竟A900高了一個層級;但也因為我已經習慣EW9的聲音了,DENON D1001給我的感覺有很明顯的不同,而這也算是我最後選擇D1001的主要原因。
- 現在還沒有run過,但是聲音表現就已經有如網路上所描述的特色:音樂性很重。相較於鐵三角著重人聲的部份,D1001在音樂的處理上實在搶眼許多!
- 解析度不夠似乎是一大缺點。平常的表現算是中規中矩,而且因為音樂性強,所以有時會聽到其他耳機比較聽不到的配樂,所以會有種「解析度變高」的錯覺。但是像是是在聽編制稍大的交響樂的時候,這個缺點就蠻明顯的(尤其是跟EW9比較),樂器的聲音比較分離不出來、細微處的表現也較缺乏張力。
- 根據學弟(有在玩樂團)的說法,D1001的木吉他聲音表現很甜、電吉他的聲音表現夠乾,但是我還來不及跟他說,這些跟唱片錄製、還有耳機run過都會有很大的影響~
因為耳機也還沒run過,所以不太敢對聲音下太直接的評論,只是以感覺來說,D1001似乎很適合聽「很油」的歌手,因為油膩膩的歌聲,往往也帶有比較濃的音樂性;反過來說,像是rap的歌曲,聽起來就會「比較沒到位」。
目前聽到會小楞住的,大概就是Beyonce的Halo吧!
(官方MV,不給嵌入,有興趣的自己點過去聽吧!)
Blogger的新功能!?
不知道是什麼時候出現的,今天偶然才發現到在Layout設定頁的最右邊,多出一個「Template Designer」的標籤!?
點下去之後.... 這... 這實在太威啦!真的連啥CSS基礎知識都免了,輕鬆就可以做出超有質感的畫面,而且還內建一個不小的圖庫,可以有效避免「撞衫」哩!
隨手點一點,我的blog就變成現在這副德性了..... 至於舊的樣板?當然就丟到Google Doc裡面去存著囉!反正那邊現在什麼都能存了~
點下去之後.... 這... 這實在太威啦!真的連啥CSS基礎知識都免了,輕鬆就可以做出超有質感的畫面,而且還內建一個不小的圖庫,可以有效避免「撞衫」哩!
隨手點一點,我的blog就變成現在這副德性了..... 至於舊的樣板?當然就丟到Google Doc裡面去存著囉!反正那邊現在什麼都能存了~
都一把年紀了還在玩玩偶...
某一天,在不知名的力量引導下,我逛到了某個網站....
然後我就下單了~
經過了好幾天好幾天....
就出現了一個箱子!
不愧是大公司,國際包裹都用「使命必達」來寄,也真不愧是這運費(20鎂)....
玩偶由兩個黑色的防塵袋裝著,上面印著大大的Blizzard logo,不諱言的說,還蠻多人喜愛這個防塵袋更勝裡面的東西。
防塵袋上正面印有玩偶的名稱(?),背面則有聯盟和部落的徽章,看來我RP成分還是不夠,因為我都認不出來~
哇哈哈哈!好可愛啊!!!
雙足飛龍(部落)
獅鷲獸(聯盟)
怎麼可以這麼可愛啦(大心)!有人說,Blizzard的玩偶設計師,終於知道怎麼設計熱門玩偶......。 不過就我自己詢問周遭的人,這兩隻各有支持的族群哩!男生似乎偏好雙足飛龍、女生似乎偏好獅鷲獸,這真是微妙的分佈啊~~
然後我就下單了~
經過了好幾天好幾天....
就出現了一個箱子!
不愧是大公司,國際包裹都用「使命必達」來寄,也真不愧是這運費(20鎂)....
玩偶由兩個黑色的防塵袋裝著,上面印著大大的Blizzard logo,不諱言的說,還蠻多人喜愛這個防塵袋更勝裡面的東西。
防塵袋上正面印有玩偶的名稱(?),背面則有聯盟和部落的徽章,看來我RP成分還是不夠,因為我都認不出來~
哇哈哈哈!好可愛啊!!!
雙足飛龍(部落)
獅鷲獸(聯盟)
怎麼可以這麼可愛啦(大心)!有人說,Blizzard的玩偶設計師,終於知道怎麼設計熱門玩偶......。 不過就我自己詢問周遭的人,這兩隻各有支持的族群哩!男生似乎偏好雙足飛龍、女生似乎偏好獅鷲獸,這真是微妙的分佈啊~~
Buzz in mobile!
在Google以強硬的姿態推出了Google Buzz這個坑之後,不免俗的也當然在iPhone上試試看這項服務的可用性,結果倒是讓人挺驚奇的....
除了既有的Following選項之外,在iPhone版本上,則多了一項NearBy,就像字面上所表示的,Buzz會先利用iPhone本身的定位功能,然後再找出你周圍鄰近的Buzz給你看,單就使用上來看,真的非常有意思啊!
並且可以切到地圖模式(仍然在瀏覽器內),此時就可以看見你周圍的Buzz分布,實在是用來散播八卦的最好工具呀!
此項服務並非限定在iPhone上,似乎Android手機也是可以如此操作(前提當然是手機要有定位功能)。
但就如同Google Buzz剛推出時所爆出的「個人隱私外洩」問題,現在只是扔個Buzz,除了聯絡人清單、這下連個人所在地都扔出去了,若是有心人士想操作,這會變成一個很大的把柄吧!(所以用Buzz散播八卦必須要注意....)
只是,忘記之前在哪裡提到,這似乎也是Web 2.0一個很矛盾的地方。簡單的說,Web 2.0就是僅提供一個平台,而裡面的內容,則是由參與的使用者共同提出並互動,諸如推特、臉書、噗浪,比較廣泛的定義的話,像是無名小站、Blogger這種BSP也算在內。在衛道人士大喊個人隱私的同時,使用者自己卻爭先恐後的把個人資訊公開到網路上、並且努力散播。
有人說,這是關乎於「意願」的問題;但是我會說,這是在於「在乎」的問題吧!
除了既有的Following選項之外,在iPhone版本上,則多了一項NearBy,就像字面上所表示的,Buzz會先利用iPhone本身的定位功能,然後再找出你周圍鄰近的Buzz給你看,單就使用上來看,真的非常有意思啊!
並且可以切到地圖模式(仍然在瀏覽器內),此時就可以看見你周圍的Buzz分布,實在是用來散播八卦的最好工具呀!
此項服務並非限定在iPhone上,似乎Android手機也是可以如此操作(前提當然是手機要有定位功能)。
但就如同Google Buzz剛推出時所爆出的「個人隱私外洩」問題,現在只是扔個Buzz,除了聯絡人清單、這下連個人所在地都扔出去了,若是有心人士想操作,這會變成一個很大的把柄吧!(所以用Buzz散播八卦必須要注意....)
只是,忘記之前在哪裡提到,這似乎也是Web 2.0一個很矛盾的地方。簡單的說,Web 2.0就是僅提供一個平台,而裡面的內容,則是由參與的使用者共同提出並互動,諸如推特、臉書、噗浪,比較廣泛的定義的話,像是無名小站、Blogger這種BSP也算在內。在衛道人士大喊個人隱私的同時,使用者自己卻爭先恐後的把個人資訊公開到網路上、並且努力散播。
有人說,這是關乎於「意願」的問題;但是我會說,這是在於「在乎」的問題吧!
PAPAGO! for iPhone....
最近台灣Apps討論區最紅的話題,應該就屬於PAPAGO上架了吧!因為上架期間有3折促銷,所以我還是很不爭氣的買下去了(1200日圓)。我以前並沒有使用過車機的經驗,算是第一次實際體驗車用導航,坦白說,並沒有像討論區描述的那麼「令人不堪」。
- iPhone內建的Google Map是很好用沒錯,但是畢竟和Turn-by-Turn的導航不同,這也是我說服自己買PAPAGO的主要原因。
- 圖資是很重要的一件事情,而這附近半年前的新路,這版的PAPAGO圖資有記錄,所以這點還算滿意。
- 以iPhone 3GS來說,導航半小時約花20%的電力,所以基本上還是建議外接電源,但緊急時已經堪用。
- 這版PAPAGO似乎不採用iPhone內建的GPS的API,至少他不使用AGPS。個人猜想,他可能是想要確保「這個導航軟體完全不需要上網抓資料」吧?總之他GPS定位真的是比較慢,雖然是我可以接受的程度,但是我不喜歡這種選擇。
- 從抓圖可以發現,他不使用iPhone內建的字型。雖然以一個將近500MB的App來說,再多包一套字型其實也不是什麼大不了的(而且他提供的字型也不錯看),但是在和iPhone的整體性上,就是少了那點味道。
- 這版PAPAGO的UI設計上,仍然維持傳統的「按鈕」,很多人在抱怨:為什麼不採用iPhone常見的手指手勢?不過在我看來,我反而比較傾向按鈕式的設計,原因很簡單,一邊開車一邊操作就會知道了。但是這版PAPAGO的UI反應確實不夠靈敏,這點的確是該改進的地方。
- 在Turn-by-Turn的導航時,畫面更新速度大約是1fps,我不曉得這樣算快還是慢(沒有其他經驗可供比較),但是我總覺得車子實際位置總比畫面上的要「更前面一點點」;但是語音提示部分算是準確,所以這點似乎還可以接受。
因為PAPAGO不利用AGPS,所以勢必要擺在窗邊才能用,而已我目前對他的評價來說,感覺是夠格買個吸盤車架來放啦(還要再買個3GS可以用的車充)。可是講歸講,以我自己開車的習慣,是會先查好地圖再上路的那種,所以搞到最後,我猜這軟體應該都會變成「別人在用」吧~ (笑)
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