VIVE實際把玩


因緣際會之下,我房間就來了一組VIVE。在VIVE上市之前,我剛好有去三創體驗一下,只是當時的感想並沒有很好,主要是舒適度不行。而現在拿到了零售版VIVE,自然會想比較一下兩者的差異。

  • 舒適度的部份,感覺比三創體驗時來的好一些,眼鏡起霧/暴汗的狀況都比較輕微,但仍然無法避免。改善的原因我不曉得,我也想不起來當時三創用的開發機的配戴機構細節,但或許跟耳機不是大耳罩有部分關係吧?
  • 在聲音的解決方案裡,VIVE是隨機附贈了一個耳道式耳機,耳機線非常短是它的特徵,拿來接VIVE眼罩剛剛好;在線的部份有個小牌子提醒是右邊,在帶上眼罩後能很容易的區分左右耳,是很貼心的設計。但或許是我用不慣耳道式耳機吧?感覺音質聽起來實在不怎麼樣,用iPhone附的耳機感覺還強一點。
  • 耳機可以依自己喜好替換,我覺得是VIVE的優點,人對於聽覺的敏銳性(或者說挑剔程度)是相當高的,保留這部份的彈性是好事。而即便使用隨機附的耳機,耳道式有著還不錯的隔音性,所以沉浸感也不致於打折扣。
  • 跟體驗會最大的不同,就在於零售版VIVE要自己架光屋。架設光屋這件事,說簡單是很簡單,但說麻煩也會非常麻煩;有兩個重點需要考量的是 1)插頭在哪裡? 2)有沒有鑽牆壁的覺悟? 我很幸運的沒有碰上插頭太遠的問題(兩個燈塔都需要插電),但我實在不想鑽水泥牆,我自己是參考PTT板友的架設作法,尤其是其中的GoPro夾子,真的很好用。
  • 我的房間畫出的room-scale大小是2.8m x 2.0m,看數字是比雙人床還要大了,但實際進去VR,只能說能玩、但最好能再更大;聽說畫出3m x 3m以上的空間就會是另一種境界。回想當時三創體驗,那個room-scale搞不好是5m x 5m (?)。
這幾天玩下來,雖然我已經儲值好steam錢包,但買軟體卻很保守,所以玩的種類並不多。主要是因為我接VIVE的電腦是比較奇怪的配置:i3-4170和NV970。CPU是規格以下,所以我不是很確定對體驗的影響程度,網路上好像也找不到像我這樣畸形配置。

姑且得到的結論是,NV970對於大部分軟體的畫面渲染是夠力的,但若是軟體中有比較多的互動物件/物理碰撞,這部份就是要依賴CPU的運算能力了。在The Lab的隱藏房間中,有個機關是可以讓天花板降下"無數"的氣球,這些氣球彼此會互相碰撞,也能用針刺破。在這個場景中,我的電腦明顯的跑不動,感覺就像是克里姆王那樣時間一直跳躍,也確實會讓人感覺到頭暈。另外像是玩音盾時,氣球與盾牌接觸的瞬間,也會發現CPU使用率竄高。

我想我應該會換一張NV1070的顯卡,以及趁1150腳位的CPU還買的到的時候,換一顆比較達標的CPU吧.....

[爐石] 「喚霧-克蘇恩」薩滿


基於好奇心與反骨,就嘗試用薩滿組一個克蘇恩牌組。稍微研究之後,似乎是有搞頭的,關鍵就在「喚霧者」這張牌!