好遊戲就跟讀小說一樣....


(來自官方桌布 www.o-kami.jp)
最近終於把大神給破了,全破之後,有一種很感動的感覺。我想,與其說這是動作遊戲,不如說這是個RPG吧!
雖然說,到後來又是牽扯到外星人,但是一點都不會有老梗的感覺。我只能遺憾我對日文的了解還不夠,所以劇情的體會實在有限,不過也已經夠深刻了。
整個遊戲雖然適用很普通的「某人在說故事」的手法展開,但是玩到最後,才知道原來說故事的人就是主角身邊的"一寸"阿!而最後一戰時,一寸四處宣揚主角的事蹟,確認主角的神格化時,我每次都會覺得「我也正在被一寸灌輸中....」;而在最後全破後,熊熊會覺得這整個遊戲的開始、打從聽故事的開始,就是在宣傳主角的事蹟阿!或許在某個地方,正有隻白狗正在辛苦的跟大魔王對戰呢?
這個遊戲普遍的評語是:劇情與玩家遊戲互動的完美結合。事實上一點也不為過。其中我最要讚美的,是這個遊戲的音樂!在玩電玩的過程中,常常會有突然覺得音樂很吸引人的感覺;但是要能夠讓人在遊戲外,仍然會對遊戲中的音樂產生韻味的,目前我只遇過三種這樣的遊戲:侍魂系列、軒轅劍系列、以及這個遊戲-大神。有名的太空戰士系列,他的音樂是很好聽沒錯,但是沒什麼能讓人感動的。我不否認或許我特別喜歡濃厚民俗風的音樂,但是不是這種風格中能夠包含更多的感情呢?這些音樂中,除了讓人深刻的體會到所描述的環境外,更會讓人感覺到一種執著,是遊戲角色的執著嗎?還是工作人員的執著?更或者是玩遊戲的人的執著呢? :D
遊戲公司也相當了解自己的優勢,也打算在5月底推出大神的遊戲音樂CD,熊熊是5片裝呢!我想台灣不太可能會有賣吧?所以我還在努力的尋找能入手的方法........ 日本Amazon有賣,有人可以幫忙購買嗎?

最後有幾個很納悶的地方..... 這遊戲在全破後,會統計遊戲成績....
但是...
大神-全破成績 page 1
我什麼時候玩了61天阿?從blog的日期看來,我也才玩了1個月左右阿!難道我被外星人虜走了30天嗎?這真的是我最納悶的地方了........ 不過這遊戲的敵人是可以閃開不打的,或許可以來拼一個「最短時間過關」的紀錄出來?這就不得而知了 :P

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