上次貼了那麼多圖,好像反而很難比較的樣子.....
所以這一次還是乖乖的,先把圖都剪貼拼起來了.....
抖動測試:
這個畫面是一段左右小幅度震動的場景。
從結果來看,XviD似乎很不擅長應付這種情況,即使流量拉到了1672kbps,仍然有明顯的色塊。而QuickTime7的表現也不是很好,仍然沒辦法保留多少細節,只不過在不同流量做比較的時候,QuickTime7的劣化修補方式,讓各流量〝看起來〞給人的感覺相當相似,也就是說,若是一段影片中突然出現了難以處理的場景時,QuickTime7似乎可以給人比較平順的感覺,而不是像XviD那樣「突然劣化」的樣子。而x264仍然是表現最好的。
固定區域測試:
這是指整段影片中,不會做相對移動、而一直固定在畫面上
沒記錯的話,H2.64規範中,本來似乎有個叫做Sprite的圖層可以用來處理這種狀況,也就是說他的壓縮運算跟背後的主體影片是分開的,如此可以降低畫面複雜度,理論上可以有更高效益的結果,可以應用在字幕的處理。規範是有了,但是似乎還沒有任何一家Codec有把這個實做出來?就算有實作出來,但是一般人要怎麼去把這些固定元件跟影片分離?然後送進Codec來壓縮?而就字幕的處理上,也用不著由Codec來負責(有更有效率的方法),所以這項規格,似乎會因為太難時做而成為雞肋 -.- ,或者期待由程式本身來分析畫面以擷取出固定元件?............
在測試樣本中,XviD在元件邊緣始終都有劣化情形,而在低流量時甚至連RA字樣都一起劣化了。其中x264仍然是保留最多細節的,但是在邊緣部分的劣化還是有些許的突兀。相對之下,QuickTime7雖然在細節上沒有x264來的豐富,但是整體畫面感覺平順很多,元件交界處的處理比起x264來的更討喜。
突顯式大型區塊:
就是指畫面中突然出現的一大塊色塊.......
測試焦點在畫面中間後方出現的一大塊淡青色區塊(看起來有點像是霧)
我真是沒想到,居然大家都在這裡敗了。XviD似乎是全面陣亡,連色塊本身都歪七扭八。而x264為了維持色塊,細節也顧不了那麼多了。QuickTime7的劣化補強方式,在這種情況似乎會有反效果..........。因為樣本跟原始畫面都有很大的差異,所以我再補上原始訊源的樣子。
(待續)
呵呵..麻煩到我的blog指點迷津一下..
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