[ROS 2.2] 聖教軍賽季新玩具 - 豪爾的祝福


「豪爾的祝福」是聖教軍在賽季3的專屬裝備,以下俗稱飛錘腰。個人對這個裝備效果相當感興趣,也加減去觀察了特效發動的狀況,只能說非常歡樂啊!

到底這腰帶有沒有搞頭呢?我打寶運相當殘,所以裝備都還沒收齊。但以目前的狀況往後推估,靠這腰帶特效應該最後能爽打T6,但沒辦法上高層大密境。

這邊列幾個發現的飛錘腰特效細節:

  • 一發正義之鎚只會觸發一次飛錘腰特效,即便是會分裂的符文也只觸發一次(打到的第一下發動)。
  • 正義之鎚不用打到怪,打到牆壁也會發動特效;甚至飛很遠在空中消失的時候也會發動特效。發動的祝福之鎚會以特效發動的地點開始旋轉。
  • 技能欄內若有祝福之鎚,飛錘腰特效則會使用該技能的符文;若身上技能沒有祝福之鎚,則特效觸發是無符文的版本。
  • 以怪為目標、也就是正義之鎚打在怪身上時,飛錘腰特效觸發的祝福之鎚在觸發的當下就會算是同時命中怪,也就是會同時跳兩個傷害數字出來。
  • (未確認)同一發祝福之鎚,只會命中同一隻怪一次,所以在上述的發動機制下,假若場面只有一隻怪,你就會看到一堆鎚子繞在空中,但都不會對目標有二次傷害(淚)。
  • 若裝備讓祝福之鎚變大的那武器,則飛錘腰特效的鎚子也會變大。
  • (未確認)飛錘腰特效招喚出來的祝福之鎚,不吃範圍傷效果。
  • 飛錘腰特效吃賊神增傷。
也因為飛錘腰特效「必定」會伴隨第一下祝福之鎚命中,所以祝福之鎚的符文效果,也就變成能夠拿來「討論」的東西:

[ROS 2.2] 克己致志+玉魂2件組

先寫結論:好威!而且算法好像有重複加成?



一首好歌的條件

看到新聞在講實境節目「我是歌手」時,看到一群歌手在那邊競爭,我不禁開始思考,怎麼樣才算是一首「好歌」?(這邊指的歌,是已經唱出來了,而非只是歌曲而已。)

想了一下,我的答案意外的簡單:

  1. 歌手本身的聲音要有吸引力
  2. 歌曲要適合歌手的聲音
  3. 大自然的神祕力量

[ROS 2.1.2] 坎邪吹箭巫醫build

在以前寫 [ROS 2.0.4] 巫醫坎邪build 搞笑心得的時候,也沒想到在2.1.2的版本設定下,居然變得不再是搞笑build了嗎?在技能增傷與吹箭穿透都被解決之後,這套打法變得非常讓人期待,甚至有人試算出,頂級吹箭巫醫的秒傷攻擊力,是媲美2.1.1的塔獵人(真的假的?).....


在要死不活的終於賭到了一把鳥鳥的吹簫刀之後,我終於也能開始著手吹箭巫醫的配裝,這邊記錄一些網路上似乎比較沒提到的心得...

[WoD] 魔獸服裝出現帽T了!



不知道是什麼理由,帽T居然會出現在德拉諾的世界裡?但這帽T穿上去,感覺熊貓人的肩膀好沉啊~


裝上護肩之後,肩膀看起來似乎比較「符合預期」的模樣,但角色就變得好像很喘的樣子?

帽子和衣服的資料如下,看來「晨鱗」系列都是副本boss掉落,只是為什麼帽T的造型會出現在鎖甲上,這就不得而知了。

 

[6.0.3] 低裝等收服奇瑪隆!


說是低裝等,但是也沒辦法太低。我自己是裝等516收服成功,若是極度熟練的操作,應該可以在裝等510達陣;但裝等510以下應該是接近完全沒辦法,找個隊友比較實際,畢竟前面還要打熔喉和全能魔像(有靈獸寵就打的過去)。

對低裝等來說,收服奇瑪隆有三個關鍵要克服:扛的住奇瑪隆的傷害、得把它血打到20%以下、要硬吃一次的屠殺。以下分享幾個關鍵心得。

  • 天賦勢必點出心曠神怡,心曠神怡是用來硬吃屠殺,但反過來說,在馴服的時候,本身會只有20%的血量去扛,找個治療石可增加容錯率。
  • 天賦建議點出凶暴野獸、彈幕和奔竄,除了增加DPS爆發手段以外,這兩招可以有效的延長自身寵物的存活時間、和爭取復活寵物的時機。
  • 雕紋一定要裝馴服野獸,別忘了這是低裝等的狀況。無盡憤怒可以考慮,但時機太難抓而不好操作,而且太晚使用反而會來不及停手而錯殺奇瑪隆。
  • 誤導雕紋很泛用,把所有技能都用巨集來先把誤導掛上寵物吧!
大致操作順序如下
  • 跟地精講話開場之後,先在奇瑪隆前面放個爆炸陷阱。
  • 稍微跟奇瑪隆拉開距離後,開場彈幕下去,確定奇瑪隆目標落在寵物身上後,奔竄跟狂野怒火就開下去了。
  • 在後面BiuBiuBiu的時候,記得幫寵物補血,但在低裝等的情況下,寵物血線根本比雲霄飛車還刺激,直接被秒也不稀奇,很看運氣。寵物死亡的話,若奔竄還在,那奇瑪隆就會先敲其他奔竄寵,務必把握這時機復活寵物;若奔竄已經過了,那就先用凶暴野獸頂著來復活寵物。(用肉身頂著來復活寵物不是不行,但血線很容易掉到1萬以下而沒辦法扛過屠殺階段,而且通常得用肉身復活寵物時,大多也就是DPS不夠的徵兆。)
  • 在保持寵物活著的狀態,迎接屠殺階段,屠殺一過馬上就用心曠神怡補血,然後開始注意奇瑪隆血量。
  • 以裝等516來說,在上述階段後,奇瑪隆的血線會剛好落在20%左右。此時就直接解散寵物→威攝→馴服野獸。
據說裝等535左右的獵人,就能夠直接肉身扛著把奇瑪隆打到20%(還來不及放屠殺),所以嫌麻煩的人,等開放新資料片之後再來抓比較省事;只是到時是要小心不要打過頭把奇瑪隆給宰了(只能下週再見囉~)。





Paper的Surface Pressure!!


真的很驚訝Paper和Pencil可以配合到這種程度,在我來看,這種應用已經超越一般觸控筆的壓力感應。除了觸控範圍感應以外,Paper的筆刷演算法也是功不可沒。

不過翻了一下官方網站的紀錄,Pencil是在去年11月的時候發表的;然而iOS8是今年6月才公布。現在看來,Pencil的這項新功能、Pencil的筆頭是如此的設計(有兩側面積特別大)、Pencil的筆身截面是這樣的長方形而非近似圓形、甚至"Pencil"這個取名,怎麼看都像是,他們已經預知在iOS8能做到這樣的新功能,才設計出來的產品阿!

不過這樣的關係,似乎也是可以被理解的,畢竟Paper已經是被內建在iPad展示機裡面的App之一啦!提早知道一些版本開發資訊也合情合理。

補:Surface Pressure的官方發表與介紹。

在iOS8剛推出的那幾天,Paper就有更新支援Surface Pressure,但讀缺鉛筆筆觸。直到這幾天Paper再更新,才開放了鉛筆的Surface Pressure功能。