關於Apple Music的3個月免費策略

其實這類線上服務(除了音樂以外),免費的試用期設定可以說是很常見的商業模式,稍微有對電腦熟悉的人應該都不會感到意外。一直到Taylor Swift表態不會在Apple Music上提供新專輯,這種商業模式才似乎被大家拿來仔細檢視。

Taylor Swift在他的Blog上的表態:To Apple, Love Taylor
(截圖存檔)

簡單的講,就是Taylor Swift嫌Apple Music的3個月免費試用期太長,而這段免費試用的期間,因為蘋果沒有向聽眾收取費用,所以當然「在這段期間」音樂提供者就不會有任何收入,而這段無收入的時間對音樂創作者非常傷,一季的時間沒有收入會扼殺音樂的創作......。

我不曉得他自己是在玩文字遊戲?還是他的思考真的掉進了這種牛角尖?擷取最有問題的段落來看:
This is about the producer who works tirelessly to innovate and create, just like the innovators and creators at Apple are pioneering in their field…but will not get paid for a quarter of a year’s worth of plays on his or her songs.
從這樣的文字來看,「a quarter of a year....」感覺真的會讓人心驚一下,但冷靜下來思考,這個「a quarter」真的有很長嗎?大家反而會被後面的「a year」給影響了吧!單純講「三個月」其實沒什麼,但是講成「一年有三個月」的說法,這時間感就不同了!因為這種說法,會讓人覺得這是「每年之中都有三個月會被xxxx」的週期行為。

但實際上,這種試用模式,真的是週期行為嗎?

而對於一般用戶的訂閱模式,一旦開始使用,通常都是以年在計算的訂閱壽命,甚至會用到服務掛點為止。而對於長達幾年的使用壽命來看,前面的免費試用月數,真的有那麼「關鍵」嗎?

若先把討論重心限縮在串流音樂這件事,或者說限縮在這次Apple Music的事件上,我只想好奇的提出一件事:若今天某音樂完全不提供試聽、完全不提供免費的放送(這邊的免費,是指聽眾可以從某些管道不需花費就能聽到該音樂),這樣真的會有人聽的到這音樂嗎?或者說,這樣真的會有人會去聽這音樂嗎?別忘了,對聽眾而言,電視節目上的打歌、免費電台的點播、或甚至Youtube上的MV播放,這些都是「免費」的。

考量到市場的潛規則,不夠紅的歌手,還得自己掏錢買時段,才能在節目上打歌。

而又為什麼要打歌?就是因為沒有人會對聽都沒聽過的歌曲掏錢啊!

以一個服務而言,到底這三個月的試用期,究竟是對音樂創作者的扼殺?還是無償的替音樂人推廣音樂?免費試用期的網路服務能吸引用戶習慣系統,強化服務對使用者的黏性,進而在固定的訂閱模式中讓大家(消費者、服務提供者、內容提供者)都取得自己想要的東西。

而以音樂而言,到底音樂追求的是什麼?我只知道,音樂人在乎的是自己的音樂能不能讓大家聽到,而商人會在乎自己的商品能不能賣到錢。

當Taylor Swift寫下這篇看似捍衛音樂創作者的公開信,實際上是不是一種傲慢呢?這些話是不是要夠紅才會講/能講的話呢?對不夠紅的音樂創作者,到底在Apple Music上上架是推廣還是剝削?

如果Taylor Swift真的如此深刻的認為需要收費,那又為何在Youtube上免費播放自己的最新MV?是因為有廣告收入?那為何卻要抵制同樣有廣告收入的Spotify?

他是菜鳥的時候,他有種完全不去打歌嗎?不到處打歌,會像現在一樣紅嗎?

撇開針對性的個案討論,巨觀的看整個產業狀況,我姑且歸納幾個事實:
  • 網路服務有免費試用期,是目前商業模式的主流,也已經有服務從這模式中獲利。
  • 對音樂訂閱服務的用戶而言,訂閱壽命都很長,試用期三個月或一個月,對總使用時間所佔比例都差不多的低。
  • 有些歌手會一直持續創作數十載、有些歌手只發行一張專輯就消失。
  • 真正的好歌們,傳唱的時間都遠遠超過三個月,不管是從美國告示牌排行、日本ORICON、又或者台灣KTV點唱排行都可以證明。

上面幾點,或許乍看之下有點跳,但只要試著把跳的地方補起來,應該就能體會我沒有明講的部分吧!

我自己認為,音樂、畫家、演員等這類藝術工作者,是需要天賦、也相當難能可貴的,而我自己也很崇拜這類工作者。只是到底今天Taylor Swift是用哪種身分寫下這封公開信?我想只有他自己知道。

講更難聽的,或許5年之後,這個名字搞不好就不會再被世人提起。賺夠了就神隱啦!

[ROS 2.2] 聖教軍賽季新玩具 - 豪爾的祝福


「豪爾的祝福」是聖教軍在賽季3的專屬裝備,以下俗稱飛錘腰。個人對這個裝備效果相當感興趣,也加減去觀察了特效發動的狀況,只能說非常歡樂啊!

到底這腰帶有沒有搞頭呢?我打寶運相當殘,所以裝備都還沒收齊。但以目前的狀況往後推估,靠這腰帶特效應該最後能爽打T6,但沒辦法上高層大密境。

這邊列幾個發現的飛錘腰特效細節:

  • 一發正義之鎚只會觸發一次飛錘腰特效,即便是會分裂的符文也只觸發一次(打到的第一下發動)。
  • 正義之鎚不用打到怪,打到牆壁也會發動特效;甚至飛很遠在空中消失的時候也會發動特效。發動的祝福之鎚會以特效發動的地點開始旋轉。
  • 技能欄內若有祝福之鎚,飛錘腰特效則會使用該技能的符文;若身上技能沒有祝福之鎚,則特效觸發是無符文的版本。
  • 以怪為目標、也就是正義之鎚打在怪身上時,飛錘腰特效觸發的祝福之鎚在觸發的當下就會算是同時命中怪,也就是會同時跳兩個傷害數字出來。
  • (未確認)同一發祝福之鎚,只會命中同一隻怪一次,所以在上述的發動機制下,假若場面只有一隻怪,你就會看到一堆鎚子繞在空中,但都不會對目標有二次傷害(淚)。
  • 若裝備讓祝福之鎚變大的那武器,則飛錘腰特效的鎚子也會變大。
  • (未確認)飛錘腰特效招喚出來的祝福之鎚,不吃範圍傷效果。
  • 飛錘腰特效吃賊神增傷。
也因為飛錘腰特效「必定」會伴隨第一下祝福之鎚命中,所以祝福之鎚的符文效果,也就變成能夠拿來「討論」的東西:

[ROS 2.2] 克己致志+玉魂2件組

先寫結論:好威!而且算法好像有重複加成?



一首好歌的條件

看到新聞在講實境節目「我是歌手」時,看到一群歌手在那邊競爭,我不禁開始思考,怎麼樣才算是一首「好歌」?(這邊指的歌,是已經唱出來了,而非只是歌曲而已。)

想了一下,我的答案意外的簡單:

  1. 歌手本身的聲音要有吸引力
  2. 歌曲要適合歌手的聲音
  3. 大自然的神祕力量

[ROS 2.1.2] 坎邪吹箭巫醫build

在以前寫 [ROS 2.0.4] 巫醫坎邪build 搞笑心得的時候,也沒想到在2.1.2的版本設定下,居然變得不再是搞笑build了嗎?在技能增傷與吹箭穿透都被解決之後,這套打法變得非常讓人期待,甚至有人試算出,頂級吹箭巫醫的秒傷攻擊力,是媲美2.1.1的塔獵人(真的假的?).....


在要死不活的終於賭到了一把鳥鳥的吹簫刀之後,我終於也能開始著手吹箭巫醫的配裝,這邊記錄一些網路上似乎比較沒提到的心得...

[WoD] 魔獸服裝出現帽T了!



不知道是什麼理由,帽T居然會出現在德拉諾的世界裡?但這帽T穿上去,感覺熊貓人的肩膀好沉啊~


裝上護肩之後,肩膀看起來似乎比較「符合預期」的模樣,但角色就變得好像很喘的樣子?

帽子和衣服的資料如下,看來「晨鱗」系列都是副本boss掉落,只是為什麼帽T的造型會出現在鎖甲上,這就不得而知了。

 

[6.0.3] 低裝等收服奇瑪隆!


說是低裝等,但是也沒辦法太低。我自己是裝等516收服成功,若是極度熟練的操作,應該可以在裝等510達陣;但裝等510以下應該是接近完全沒辦法,找個隊友比較實際,畢竟前面還要打熔喉和全能魔像(有靈獸寵就打的過去)。

對低裝等來說,收服奇瑪隆有三個關鍵要克服:扛的住奇瑪隆的傷害、得把它血打到20%以下、要硬吃一次的屠殺。以下分享幾個關鍵心得。

  • 天賦勢必點出心曠神怡,心曠神怡是用來硬吃屠殺,但反過來說,在馴服的時候,本身會只有20%的血量去扛,找個治療石可增加容錯率。
  • 天賦建議點出凶暴野獸、彈幕和奔竄,除了增加DPS爆發手段以外,這兩招可以有效的延長自身寵物的存活時間、和爭取復活寵物的時機。
  • 雕紋一定要裝馴服野獸,別忘了這是低裝等的狀況。無盡憤怒可以考慮,但時機太難抓而不好操作,而且太晚使用反而會來不及停手而錯殺奇瑪隆。
  • 誤導雕紋很泛用,把所有技能都用巨集來先把誤導掛上寵物吧!
大致操作順序如下
  • 跟地精講話開場之後,先在奇瑪隆前面放個爆炸陷阱。
  • 稍微跟奇瑪隆拉開距離後,開場彈幕下去,確定奇瑪隆目標落在寵物身上後,奔竄跟狂野怒火就開下去了。
  • 在後面BiuBiuBiu的時候,記得幫寵物補血,但在低裝等的情況下,寵物血線根本比雲霄飛車還刺激,直接被秒也不稀奇,很看運氣。寵物死亡的話,若奔竄還在,那奇瑪隆就會先敲其他奔竄寵,務必把握這時機復活寵物;若奔竄已經過了,那就先用凶暴野獸頂著來復活寵物。(用肉身頂著來復活寵物不是不行,但血線很容易掉到1萬以下而沒辦法扛過屠殺階段,而且通常得用肉身復活寵物時,大多也就是DPS不夠的徵兆。)
  • 在保持寵物活著的狀態,迎接屠殺階段,屠殺一過馬上就用心曠神怡補血,然後開始注意奇瑪隆血量。
  • 以裝等516來說,在上述階段後,奇瑪隆的血線會剛好落在20%左右。此時就直接解散寵物→威攝→馴服野獸。
據說裝等535左右的獵人,就能夠直接肉身扛著把奇瑪隆打到20%(還來不及放屠殺),所以嫌麻煩的人,等開放新資料片之後再來抓比較省事;只是到時是要小心不要打過頭把奇瑪隆給宰了(只能下週再見囉~)。